您现在的位置是:风核传媒 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
风核传媒2026-02-02 17:02:26【探索】3人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(3653)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 我的休闲时光隐藏菜谱汇总分享 我的休闲时光隐藏菜谱全收集
- 索尼宣布剥离电视业务 和TCL成立合资公司
- 霍山两少年智救落水者
- 索尼宣布剥离电视业务 和TCL成立合资公司
- 生态文明垃圾分类系列报告(一)
- 夏季 泉州各大餐厅菜牌翻新
- 东莞市垃圾分类协会领导莅临环通环保指导垃圾分类工作
- 著名骑师苏铭伦时隔11年浪琴表香港国际赛事再夺冠
- 《鸽亿分钟》PC版下载 Steam正版分流下载
- 迅雷“共享计算” 概念股南兴装备、网宿科技解析 两股直接受益
- ผลประมูลรถไฟสายสีแดงส่วนต่อขยาย 2 โครงการ ใกล้เคียงราคากลาง
- GFM(全球财经媒体集团)正式成立
- 新年到,你有一份来自大国重器的祝福,请查收
- 郎平有几个老公 三段感情两场婚姻
- 奔奔王国黄金与巨刃活动攻略
- รวม 12 วัน ลงทะเบียนใช้สิทธิเลือกตั้งล่วงหน้า 884,290 คน
- 吉田直树大赞《羊蹄山之魂》:这款游戏让我学到了很多
- 竞彩大势:切尔西重返胜轨 奥格斯堡全身而退
- 蜚廉:商周之交的传奇先祖与风神化身
- 国产神驹“汇通天下”同母兄弟登陆2021玉龙春季拍卖会







